出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角目录
角色属性你的角色拥有一些属性值,这些属性关系到你在游戏中的表现,每种人物的属性初始值和发展方向都是不同的,你应该了解和掌握你的角色的特点。 你的属性在提升过程中并没有一个上限。可是,你每次升级只有5点属性(当你完成某个任务后会获得额外的5点属性),你只有很有限的属性值, 所以更加显出了合理利用的重要性。 力量关系到你的攻击所造成的伤害和你能穿戴上的物品。你的攻击的伤害力完全反映于你的力量的多少。没有什么盔甲或武器要求超过253点力量的。提升你的力量超过 253 后只会给你提升微小的伤害力,那么你或许应该将这些点数花费在别的地方。因为圣骑士和野蛮人同样需要穿戴一些重型的盔甲,所以他们最好将力量提升到232,亚马逊的弓要求力量的上限是134,不过如果你想穿戴一些不错的盔甲或皮带的话,那么最好是将你的亚马逊的力量点数提升至134以上。亚马逊的矛和十字弓的要求力量点数最高是154。死灵法师和法师是典型的花费极少点数在力量上面的角色,但是,为了给他们穿上一些特定的黄金装备或绿色装备,也应该稍微提升一些。正如亚马逊那样,你就可以给你的人物穿戴上一些强力的装备了。在使用你那些来之不易的点数前,一定要记得某些魔法属性是可以减少装备要求的;如果你不是过分讲究你的装备的话,那你可以把你的力量点数控制在一个很低的程度。很多物品要求的力量点数其实并不高。(注意: 有些物品是可以提升某种属性的,比如那些杰出装备。) 尽量提升你的力量以满足大多数装备的要求。很多装备主要以力量要求为主。
敏捷关系到你角色的灵活程度. 你抵抗攻击的防御能力, 和你成功在近战及远程攻击击中目标的概率, 都由你的敏捷决定. 这些属性被定义成准确率和防御率:
体力关系到你的角色有多少生命和耐力。
精力决定了你的角色有多少法力。
耐力关系到你是否可以奔跑。拥有较高的耐力可以使你保持更快的移动速度。 重型盔甲会更快的消耗耐力并降低移动速度 格挡几率格挡几率决定了你免于受到近战和远程物理伤害的几率。如果你成功格挡了攻击,你就不会遭受任何伤害,当你把鼠标移动到人物属性界面的防御区域上方,如果你装备了盾牌或死灵法师的萎缩头颅,你就会看到格挡几率。如果你没有装备盾牌或萎缩头颅,你就看不到这一属性。
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