Show 目前支持光线追踪和NVIDIA DLSS的游戏和应用可前往此处查看: 现已有120款游戏和应用支持NVIDIA DLSS!其中在本月就有10款支持DLSS的游戏发布,包括《喋血复仇》,《博德之门3》,《暗影火炬城》和《仙剑奇侠传七》等等。
作为一项突破性的AI渲染技术,NVIDIA DLSS使用GeForce RTX GPU 上专用的Tensor Core AI 处理器来提高图形性能。NVIDIA DLSS 利用深度学习神经网络的强大功能来提高帧速率并为您的游戏生成精美、清晰的图像。它为游戏玩家提供了最大化光线追踪设置和提高输出分辨率的性能空间。 如今越来越多的游戏采用光线线追踪和NVIDIA DLSS技术,为玩家带来更精致的游戏画面和更强的性能表现。 得益于逐渐完善的开发环境,如今的游戏开发者也更容易为游戏添加下一代的图形功能。在今年早些时候,NVIDIA宣布游戏开发者可以在虚幻引擎4.26(UE4)中以插件的形式访问DLSS,从而可以轻松将该技术添加到游戏中。
《永劫无间》作为第一款 Unity DLSS 游戏为广大 Unity 开发者树立了很好的榜样,代表着 Unity 游戏引擎开发的游戏内容也可以利用 DLSS 这一黑科技打造时下最完美的游戏图形质量。 接下来还将会有哪些大作或者应用支持光线追踪和NVIDIA DLSS技术呢?让我们一起期待! 英伟达在18年公布了RTX系列显卡,引入了专门用于光线追踪的RT核心,从此游戏行业也走进了实时光线追踪的时代。3年下来,除了推出若干技术演示,市面上已经有数十款游戏支持了光追效果。在新发售的PS5和XSX上,也有部分游戏具有光追功能。目前有哪些游戏支持光追,开启与否的效果差别有多大,我们简单来看一下。 支持光追的游戏 当前已经支持光线追踪的游戏包括:
从上可见,除了《看门狗:军团》,《战地5》,《赛博朋克2077》这样的大制作,部分中小型游戏也已经追加了光追功能。由于微软已经在DirectX 12 Ultimate中加入了DirectX Raytracing 1.1,AMD的RDNA2架构显卡中也加入了用于光追的模块。市面上的主流软硬件都将支持光追,可以预料,光追功能的普及会进一步加速。目前,部分即将发售的新作已确定会支持光追的,部分已经发售的作品也确定将会推出更新来支持这项功能。这些游戏包括:
光追有哪些效果 关于光追开关后有什么效果,我们可以通过系列图片对比来了解。 《尘土飞扬5》使用了DirectX Raytracing,这里可以看见阴影的形状更加准确和真实。 ▲阴影的质量更高 下面两张的对比可以看见,《尘土飞扬5》当中打开光追,暗部的层次会更加丰富(车头部分),物体结构的光影表现拟真度更高(轮圈部分)。 ▲光追未开启 ▲光追开启 在《控制》,反射效果表现得很明显。打开光追后,在反光面能反应光源的存在。 ▲玻璃有明显的环境光反射。 ▲环境反应更准确。 《战地5》当中,打开光追能明显的提升天光反射的质感,玻璃和金属在交互时多出一些效果。 ▲非常明显的天光效果。 ▲打开后,枪械也会有明显的反光效果。 ▲天花板能体现出环境光。 《赛博朋克2077》当中,如果不开光追,金属材质缺少反射带来的间接照明,NPC的脸就黑了。 ▲不开的话,金属质感就差了很多。 ▲《赛博朋克2077》中开不开光追,水体的表现也差异明显。 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.
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