《宝可梦》系列围绕著名为“宝可梦”的虚构的物种,每个都有独特的设计和能力。这些生物被依照主系列游戏的世代划分,每个世代包括主系列游戏和旁支游戏。而每一代也都新增了多个不同的宝可梦。 "}]}"> "}]}">
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"}]}"> "}]}"> 注意:本条目所述主体由于各地翻译有所差异,因此提供港澳繁体、台湾正体数种不同的翻译形式,您可依个人习惯选择。 初期的宝可梦都是由杉森建设计的,到了2013年,一个由20人组成的美术团队以合作的方式负责设计,而团队的领导者杉森建和吉田宏信再确认最后设计。一般而言、这些宝可梦的设计随著新的游戏而变得越来越复杂,也展现更明确的主题性。例如第六世代的新宝可梦受到欧洲文化的显著影响。该系列每一代的更迭都会对旧有的宝可梦做出一些设计上的变化,可能是改变外观或能力,不过它们仍是原本的宝可梦。 直到现今的第九世代,宝可梦的总数量是1008种,由于数量庞大,它们在游戏里都是根据宝可梦图鉴上的编号排列,宝可梦图鉴是该系列里一种记录宝可梦讯息的电子百科图鉴。而不同的游戏中有不同版本的图鉴,同一个宝可梦在不同版本的图鉴上的编号可能是不同的,但另有被称为“全国图鉴”的系统将所有的宝可梦依序给予统一的编号。玩家在《宝可梦》主系列游戏的目标之一,就是蒐集宝可梦以完成图鉴。尽管于第七世代游戏中已不包含全国图鉴,以及第八世代起不再于每款游戏中收录全部的宝可梦,全国图鉴编号仍继续沿用于后续新的宝可梦上。 距离宝可梦剑盾正式发售只剩下十天了,网上铺天盖地的新闻真的是非常多,我把目前网上的新闻全部整理了一下,打算和大家聊聊。 首先要说的是今天刚刚爆料公开的宝可梦剑盾400号精灵图鉴 还有就是前面七代宝可梦的留存状况 绿色的:偷渡成功 橙色的:地区形态 白色的:被放弃的 我喜欢的超梦、裂空座、快龙、烈咬陆鲨、巨金怪、火神蛾、七夕青鸟、流氓鳄、索罗亚克、鬃岩狼人两种形态、美录坦都没有了 我必须要说的就是前面七代宝可梦的御三家 前七代的御三家居然真的只剩下老喷了,我超级喜欢的波加曼、藤藤蛇、还有智蛙和木木枭没有了,呜呜呜。 我们看看这次第八世代的御三家,初始形态还都挺像样的可是第三形态什么鬼?尤其是水主太丑了,我的天。火主给人一种没进化玩的感觉。也就草主凑活能看了,我应该会选草系,莫得办法。 我在网上看到的剑盾御三家同人图,大家来对比看看 说了好多缺点,我说一说比较感兴趣的,我觉得这代宝可梦人设都还不错,嘿嘿嘿。 给大家介绍一下,第八世代宝可梦设计总监这位老哥,你看看他以前设计的宝可梦,我反正明白了,真的是为所欲为,真正的放飞自我了,太飘了。 毕竟有人支持他,就是你,最懂宝可梦的人。 最后说一说剑盾版本的区别把,我预购的是盾,嘿嘿 班吉拉和黏美龙我还挺喜欢的,还有就是彩虹小马设计挺吸引我的,我不打算进化了,进化型我真是醉了,眼神太猥琐了。 我超级喜欢的木木枭 还有就是希望游戏正式推出后可以把剩下的精灵慢慢都加入剑盾的大家庭中,慢点也可以。我前阵子还在一个因为游戏新闻节目中看到说这代宝可梦将会是一款伟大的游戏,反正我现在是一点都没感受到,希望玩到正式版游戏时可以狠狠的打我的脸,让我真香,说一句宝可梦剑盾牛逼。 |